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  • 은닉을 향한 자바스크립트의 여정

    ECMAScript 클래스 필드(class field) 명세중에 `Private field` 즉 `Private Property` (이하 Private 속성) 가 있다. 클래스 필드 스펙은 Stage 3(Candidate)까지 올랐으니 아마 곧 Stage 4(Finished)를 거쳐 표준 스펙이 될 것이다. 사실 초기에 명세 문서를 봤을 때는 "드디어 private이 생기는건가?"하는 기대감과 "문법이 좀 별론데"라는 실망감이 있었을 뿐 뭔가 현실감은 없었다.
    #ecmascript
    2020.03.12 - 10 min read
  • V8 엔진(자바스크립트, NodeJS, Deno, WebAssembly) 내부의 메모리 관리 시각화하기

    이번 장에서는 NodeJS, Deno와 Electron과 같은 런타임 및 Chrome, Chromium, Brave, Opera, Microsoft Edge와 같은 웹 브라우저에서 사용되는 ECMAScript와 WebAssembly를 위한 V8 엔진의 메모리 관리 방법에 대해 살펴볼 것이다.
    #ecmascript
    #node.js
    #webassembly
    #browser
    2020.02.28 - 12 min read
  • 자바스크립트는 무엇으로 구성되어 있을까?

    처음 몇 년 동안 자바스크립트를 사용하면서, 나는 사기꾼처럼 느껴졌었다. 프레임워크를 이용해 웹사이트를 만들 수 있었지만, 뭔가 빠진 느낌이었다. 기초에 대한 확실한 이해가 없었기 때문에 자바스크립트 구직 면접을 두려워했었다.몇 년 동안, 나에게 자신감을 주는 자바스크립트의 멘탈 모델을 만들었다. 여기, **매우 압축된** 버전의 멘탈 모델을 공유하려고 한다. 단어를 하나 제시하고, 각 주제에 맞게 몇 문장을 설명하는 방식으로 구성했다.
    #ecmascript
    2020.02.19 - 12 min read
  • 자바스크립트 데코레이터 이해하기

    얼마 전 상태 관리를 위해 MobX를 사용하여 React 앱을 개발했다. 때론 흥미롭기도 하고 가끔은 혼란스럽기도 했지만, 바로 글을 쓰고 싶을 만큼 즐거운 경험이었다. MobX 개발에서 가장 흥미로웠던 점은 클래스의 속성을 작성하기 위해 데코레이터를 사용했다는 것이다. 실제로 사용해보지 못했을때는 깨닫지 못했지만, MobX개발에서 몇 번 작성해본 후에는 데코레이터가 엄청난 잠재력을 가진 기능이라고 생각하게 되었다.
    #ecmascript
    #es6
    2020.01.02 - 13 min read
  • 모던 자바스크립트로 테트리스 만들기

    오늘은 고전 게임인 테트리스로 게임 개발 여행을 해보려고 한다. 그래픽, 게임 루프 및 충돌 감지 등을 다루고, 마지막에는 점수와 난이도가 완벽하게 작동하는 게임을 갖게 될 것이다.
    #ecmascript
    #es6
    2019.12.16 - 20 min read
  • TDZ을 모른 채 자바스크립트 변수를 사용하지 말라

    간단한 질문을 하나 하겠다. 아래 코드 스니펫에서 에러가 발생할까? 첫 번째 코드는 인스턴스를 생성한 다음 클래스를 선언한다.
    #ecmascript
    #es6
    2019.10.14 - 7 min read
  • Lodash의 대체재로서의 순수 자바스크립트 함수

    이 포스트는 가장 널리 사용되고있는 라이브러리인 Lodash / Underscore.js 의 유틸리티 함수들을 순수 자바스크립트를 통해 어느 정도로 대체해 줄 수 있는지 이해를 돕기 위해 정리된 내용이다.
    #ecmascript
    #etc
    2019.05.15 - 5 min read
  • 자바스크립트에서 `globalThis`의 소름끼치는 폴리필

    globalThis 제안은 모든 자바스크립트 환경에서 전역 this에 접근할 수 있는 메커니즘을 도입한다. globalThis의 폴리필은 매우 간단할 것 같지만, 정확하게 만들기는 매우 어렵다.
    #ecmascript
    2019.05.03 - 12 min read
  • You don't know JS module

    자바스크립트 개발을 하다 보면 다양한 모듈 정의 방법을 마주치게 된다. ES 모듈, CommonJS 모듈, AMD 모듈 등 자바스크립트에는 다양한 모듈 시스템이 공존하는데, 각 모듈은 모두 다른 방식으로 모듈을 정의하며 객체를 내보내고 가져오도록 설계되어있다. 그러나 React, Vue 등의 프레임워크로 애플리케이션을 개발해 본 독자라면, 모듈을 가져올 때 이러한 다양한 모듈 포멧을 신경쓰면서 사용해 본 기억이 없을 것이다. 그동안 번들러를 사용해서 ES6 환경으로 개발을 할 때 CommonJS 모듈을 ES6의 'import' 문법으로 가져오더라도 에러가 발생하지 않는 게 의심스럽지는 않았는가? ES 모듈의 'import ~ from ~;' 문법을 통해서 가져와도 잘 동작하니까 "그냥" 사용하지는 않았는가? 이제 슬슬 마음속에 "번들러나 타입스크립트 컴파일러 안에서 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까?"라는 질문이 떠오르길 바란다. 그렇다면 이 글을 통해 ES 모듈에만 있는 방법인 default import(이하 기본값 가져오기)를 이용해서 다른 방식의 모듈을 가져와 사용할 수 있는 이유, 그리고 번들러와 트랜스파일러 그리고 타입스크립트는 어떤 방법으로 서로 다른 모듈끼리 가져오기를 지원하는지 알아보도록 하자.
    #ecmascript
    #bundler
    2019.04.18 - 26 min read
  • V8 엔진 7.4 버전 출시

    우리는 릴리스 절차에 따라 6주마다 V8 엔진에 대한 새 브랜치를 만든다. 각 버전은 크롬 베타 버전의 마일스톤이 만들어지기 직전에 V8 엔진의 깃헙 마스터 브랜치에서 만들어진다. 우리는 오늘 새 브랜치인 V8 엔진 7.4 버전을 발표하게 되어 기쁘다.
    #ecmascript
    #etc
    2019.04.01 - 8 min read
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